Executor框架是一个根据一组执行策略调用,调度,执行和控制的异步任务的框架。每次执行任务创建线程newThread()比较消耗性能,创建一个线程是比较耗时、耗资源的。调用newThread()创建的线程缺乏管理,而且可以无限制的创建,线程之间的相互竞争会导致过多占用系统资源而导致系统瘫痪,还有线程之间的频...
synchronized(this)原理:涉及两条指令:monitorenter,monitorexit;再说同步方法,从同步方法反编译的结果来看,方法的同步并没有通过指令monitorenter和monitorexit来实现,相对于普通方法,其常量池中多了ACC_SYNCHRONIZED标示符。JVM就是根据...
系统可用性降低:系统引入的外部依赖越多,越容易挂掉,例如A只要调用BCD的接口就好了,但是加入MQ后,万一MQ挂掉,整个系统就不能使用了。
“消息队列”是在消息的传输过程中保存消息的容器。“消息”是在两台计算机间传送的数据单位。消息可以非常简单,例如只包含文本字符串;也可以更复杂,可能包含嵌入对象。消息被发送到队列中。“消息队列”是在消息的传输过程中保存消息的容器。消息队列管理...
前端。每次点击后都要等X秒才能点击。数据库添加唯一索引服务器返回表单页面时,会先生成一个subToken保存于session或redis,当表单提交时候携带token,如果token一致,则执行后续,并将服务器中的token删除。
Runnable和Callable都代表那些要在不同的线程中执行的任务。Runnable从JDK1.0开始就有了,Callable是在JDK1.5增加的。他们的主要区别是Callable的call()方法可以返回值和抛出异常,而Runnable的run()方法没有这些功能。Callable可以返回装载有计算结果...
start()方法被用来启动新创建的线程,而且start()内部调用了run()方法,这和直接调用run()方法的效果不一样。当你调用run()方法的时候,只会在原来的线程中调用,没有新的线程启动,而调用start()方法会启动一个新的线程。
大家知道我们可以通过继承Thread类或者调用Runnable接口来实现线程,问题是,哪个方法更好呢?什么情况下使用哪种呢?如果你要继承其他的类,就实现Runnable接口
一个线程向一个固定大小的队列里面不停地存放数据,另一个线程不停地向这个队列里面取数据,当队列满了,还继续存放数据,此时出现阻塞,直到队列有空闲的位置;反之,当队列为空,还继续取数据,则也出现阻塞,直到队列中有数据为止
HashTable与Hashmap都实现了Map接口,但是Hashtable的实现是基于Dictionary抽象类。在HashMap中,null可以作为键,这样的键只能有一个;可以有一个或者多个键所对应的值为null;当get()方法返回null时,既可以表示Hashmap中没有该键,也可以表示该键锁对应的值为...