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中级Java软件开发面试题

更新时间:2021-11-26 11:21:08 来源:星辉 浏览776次

星辉小编为大家整理了部分中级Java软件开发面试题以供大家参考:

中级Java软件开发面试题

1.谈谈对面向对象的理解;以及三大特征;

面向对象是基于万物皆对象这个观点. 把一个对象抽象成类,也就是Java抽象类,具体上就是把一个对象的静态特征和动态特征抽象成属性和方法,也就是把一类事物的算法和数据结构封装在一个类之中,程序就是多个对象和互相之间的通信组成的。

比如把一个人看成一个对象,这个人就会有他的属性和行为;他有手、脚、嘴巴等就是他的属性,或者他会说话、会走路、会吃饭就是行为,同理我们也可以把这些都看成对象,所以一个对象是可以由多个对象组成的。

面向对象具有封装性、继承性、多态性。封装就是隐蔽了对象内部不需要暴露的细节,使得内部细节的变动跟外界脱离,只依靠接口进行通信;即不用管这个方法是怎么实现的,只要知道他可以实现这个功能。封装性降低了编程的复杂性. 通过继承使得新建一个类变得容易,一个类继承了父类,则父类所有的非私有的方法和公用属性可以被这个类所调用。 而继承和实现接口所产生的多态,使得不同的类所产生的对象能够对相同的消息作出不同的反应,即在实现接口的情况下,同一个方法里的行为不同,极大地提高了代码的通用性.。

总之,面向对象的特性提高了大型程序的重用性和可维护性。

2.String、StringBuffer、StringBuilder的区别;

(1)String对象是不可改变的。

(2)如果要修改字符串而不创建新的对象,则可以使用 StringBuilder 类。例如,当在一个循环中将许多字符串连接在一起时,使用 StringBuilder 类可以提升性能。

(3)由于 String 的值一旦创建就不能再修改,所以称它是恒定的。看似能修改 String 的方法实际上只是返回一个包含修改内容的新 String。

(4)StringBuffer可改变的Unicode字符序列,允许并发操作,是线程安全的。

(5)StringBuilder:可改变的Unicode字符序列操作同StringBuffer,只是不支持并发操作,非线程安全的 。

(6)不考虑线程安全前提下,StringBuilder性能最高,StringBuffer次之,String比较差。 为什么StringBuffer的性能比String高?主要原因在于String类是不可变类,任何对String引用指向的字符串作出的修改都会导致生成新的字符串(对象),而对StringBuffer的修改则不会导致新对象的产生。

那么为什么StringBuilder的性能比StringBuffer的高呢?这则与线程安全有关。StringBuilder是线程非安全的。

3.HashMap、LinkedHashMap、TreeMap的区别;

HashMap,LinkedHashMap,TreeMap都属于Map

Map 主要用于存储键(key)值(value)对,根据键得到值,因此键不允许键重复,但允许值重复。

HashMap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为Null;HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap;可能会导致数据的不一致。如果需要同步,可以用Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力。

LinkedHashMap 也是一个HashMap,但是内部维持了一个双向链表,可以保持顺序;

TreeMap 不仅可以保持顺序,而且可以用于排序;

4.ArrayList、LinkedList、vector 的区别;

(1)同步性

ArrayList,LinkedList是不同步的,而Vestor是同步的。所以如果不要求线程安全的话,可以使用ArrayList或LinkedList,可以节省为同步而耗费的开销。但在多线程的情况下,就得使用Vector。当然,也可以通过一些办法包装ArrayList,LinkedList,使他们也达到同步,但效率可能会有所降低。

(2)数据增长

从内部实现机制来讲ArrayList和Vector都是使用Object的数组形式来存储的。

当你向这两种类型中增加元素的时候,如果元素的数目超出了内部数组的长度它们都需要扩展内部数组的长度,Vector缺省情况下自动增长原来一倍的数组长度;

ArrayList是原来的50%,所以最后你获得的这个集合所占的空间总是比你实际需要的要大。所以要在集合中保存大量的数据那么使用Vector有一些优势。

(3)检索、插入、删除对象的效率

ArrayList和Vector中,是用下标来检索一个对象,或在集合的末尾插入、删除一个对象的时间是一样的。但是,如果在集合的其他位置增加或移除元素那么花费的时间会呈线形增长。

LinkedList中,在插入、删除集合中任何位置的元素所花费的时间都是一样的,但它在查询一个元素的时候比较慢。

一般大家都知道ArrayList和LinkedList的大致区别:

ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。

对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。

对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。

5.抽象类与接口(interface)的区别;

(1)abstract class 在 Java 语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系。但是,一个类却可以实现多个interface。

(2)在abstract class 中可以有自己的数据成员,也可以有非abstarct的成员方法,而在interface中,只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是static final的,不过在 interface中一般不定义数据成员),所有的成员方法都是abstract的。

(3)abstract class和interface所反映出的设计理念不同。其实abstract class表示的是"is-a"关系,interface表示的是"like-a"关系。

(4)实现抽象类和接口的类必须实现其中的所有方法。抽象类中可以有非抽象方法。接口中则不能有实现方法。

(5)接口中定义的变量默认是public static final 型,且必须给其初值,所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值。

(6)抽象类中的变量默认是 friendly 型,其值可以在子类中重新定义,也可以重新赋值。

(7)接口中的方法默认都是 public,abstract 类型的。

6.多线程是什么?用什么实现?

多线程是为了同步完成多项任务,不是为了提高运行效率,而是为了提高资源使用效率来提高系统的效率。线程是在同一时间需要完成多项任务的时候实现的。如:火车是一个进程,而车厢就是线程,车厢脱离了火车是不能开动的,同理可以由多个车厢,则一个进程是有多个线程来提高效率的。

在JAVA中,要开始一个线程,有两种方式。一是直接调用Thread实例的start()方法,继承Thread类;二是实现Runnable接口,将Runable实例传给一个Thread实例然后调用它的start()方法。

实现同步也有两种,一种是用同步方法,一种是用同步块, 同步方法就是在方法返回类型后面加上synchronized, 比如:public void synchronized add(){...}同步块就是直接写:synchronized (这里写需要同步的对象){...}

7.spring事务怎么配置的。

第一种方式:每个Bean都有一个代理;

第二种方式:所有Bean共享一个代理基类;

第三种方式:使用拦截器;

第四种方式:使用tx标签配置的拦截器;

第五种方式:全注解;

如果大家想了解更多,可以关注一下星辉的Java面试题,里面有更多的知识在等着大家去学习,希望对大家能够有所帮助。

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